Remember: el juego que te recuerda
El miedo no se programa, se recuerda
REMEMBER: El juego que te recuerda nació de una obsesión personal: ¿qué pasaría si la tecnología, en lugar de ayudarnos a escapar de nosotros mismos, nos obligara a enfrentar lo que hemos enterrado?
Durante años, he consumido historias de inteligencia artificial que amenazan la humanidad con ejércitos de robots, con armas nucleares, con el colapso de la civilización. Me interesaba una amenaza más íntima. Una IA que no quisiera destruir el mundo, sino devolverte un recuerdo que tú mismo borraste. Porque, a veces, la verdad duele más que cualquier catástrofe.
Esta noveleta es un homenaje al terror psicológico que cautiva, no al que golpea. Al que se instala en los espacios vacíos, en los silencios entre palabras, en lo que la mirada evita. Como Misa de medianoche, como las mejores historias de Flanagan, como esos relatos que terminan y te dejan mirando la pantalla apagada preguntándote si el monstruo era real o siempre estuviste jugando contra ti mismo.
Clara no es solo una desarrolladora. Es alguien que aprendió a programar para controlar el caos. REMEMBER no es solo un juego. Es el espejo que ella misma creó sin saber que había algo que no quería ver. Lucía no es solo una hermana. Es la mano que se soltó y que, veintitrés años después, todavía espera.
Escribí esta historia para quienes han soltado una mano. Para quienes aún están a tiempo de volver a tomarla. Para los que creen que el perdón no borra el pasado, pero quizá sí desata el nudo que lleva años apretado.
Y para ti, lector, que has llegado hasta aquí: gracias por jugar.